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基于Redis Lua脚本实现的分布式锁

最近项目中需要用到一个分布式的锁,考虑到基于会话节点实现的zookeeper锁性能不够,于是想使用redis来实现一个分布式的锁。看了网上的几个实现方案后,发现都不够严谨。比如这篇:用Redis实现分布式锁里面设计的锁有个最大的问题是锁的超时值TTL会一直被改写,“尽管C3没拿到锁,但它改写了C4设置的锁的超时值,不过这一点非常微小的误差带来的影响可以忽略不计”,其实在高并发的时候会导致进程“饿死”(也有文章称为死锁)。还有这篇文章“两种分布式锁实现方案2”里面的v2=getset(key,时间戮+超时+1),其加1秒操作在大并发下也会触发同样的问题。网上这篇文章解决了这个“无休止的TTL”问题,我简单翻译了下。


distributedLock

锁是编程中非常常见的概念。在维基百科上对锁有个相当精确的定义:

在计算机科学中,锁是一种在多线程环境中用于强行限制资源访问的同步机制。锁被设计用于执行一个互斥的并发控制策略。

In computer science, a lock is a synchronization mechanism for enforcing limits on access to a resource in an environment where there are many threads of execution. A lock is designed to enforce a mutual exclusion concurrency control policy.

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jedis多线程异常

多线程下使用jedis会报一些奇怪的错误:

jedis并不是线程安全的,于是在程序中改为每个线程只使用一个jedis实例。

较好的解决办法是使用JedisPool,见官方文档:https://github.com/xetorthio/jedis/wiki/Getting-started

先初始化一个池,可以设置一些参数,如setMaxActive,setMaxIdle等

然后就可以从池中取出一个实例:

用完要记得放回池,不用了需要销毁。